この週末、最も印象に残った問題。
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あなたは
の三つのパーマネントをコントローるしています。
そこに
が戦場に出ました。
その結果、Tlopical Island とVolcanic Islandは それぞれどのような特性を持つでしょう。
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
というもの。
「そんなの簡単だよ!」
と感じても、是非一回考えてみてほしいと思った問題です。
ルールを正確に知っていないと解けないと感じました。
何より、分かりにくいルールが単純に説明できるのが素晴らしいです。
ということで、ちょっとした拡散の意を込めてメモ書き。
個人的には、結構な数のプレイヤーが間違えると思っている次第で・・・
もし反響が強ければ解答も書きます(←話のタネになればと思ってる)
提供してくださったサモアさんに感謝。
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あなたは
《Glaciers》
(2)(白)(青)
エンチャント
At the beginning of your upkeep, sacrifice Glaciers unless you pay {W}{U}.
All Mountains are Plains.
《Tropical Island》
土地 — 森(Forest)・島(Island)
《Volcanic Island》
土地 —島(Island) ・山(Mountain)
の三つのパーマネントをコントローるしています。
そこに
《虹色の前兆/Prismatic Omen》
(1)(緑)
エンチャント
Lands you control are every basic land type in addition to their other types.
が戦場に出ました。
その結果、Tlopical Island とVolcanic Islandは それぞれどのような特性を持つでしょう。
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
というもの。
「そんなの簡単だよ!」
と感じても、是非一回考えてみてほしいと思った問題です。
ルールを正確に知っていないと解けないと感じました。
何より、分かりにくいルールが単純に説明できるのが素晴らしいです。
ということで、ちょっとした拡散の意を込めてメモ書き。
個人的には、結構な数のプレイヤーが間違えると思っている次第で・・・
もし反響が強ければ解答も書きます(←話のタネになればと思ってる)
提供してくださったサモアさんに感謝。
コメント
「Tropical IslandとVolcanic IslandはどちらもPlainのように特性を持つ」と思います。
理由は、Layer4の中でのGlaciersの効果は虹色の前兆の効果を依存しています。ですので、虹色の前兆の効果はまず発生していた後、Glaciersの効果によってTropical IslandとVolcanic Islandは原になります。
この答えは違いかもしれないです。そうになったら、ぜひご遠慮なくちゃんと教えてください。
以上です。